ZIOBRO
PO NASZEMU ZERO
Gra karciana Reinera Knizii
Wydanie polskie · Darius W.

Solo z botami

Wybierz liczbę botów i ich poziom.

Hot-seat

Kilku graczy na jednym telefonie. Wpisz imiona (3–5 graczy).

Gra online

P2P bez serwera — gracze łączą się przez kod pokoju.

— lub —

Poczekalnia

Oczekiwanie na graczy…

Zasady gry ZERO

Cel

Zdobyć jak najmniej punktów w sumie wszystkich rozdań.

Talia

56 kart: 7 kolorów × wartości 1–8. W jednym rozdaniu: każdy z graczy dostaje 9 kart, a 5 kart leży odkrytych jako pula na środku stołu.

Tura

  • Wymiana: dokładasz jedną kartę z ręki do puli i bierzesz w zamian dowolną z 5 kart puli.
  • Pas: Pierwszy pas w rozdaniu — bez konsekwencji. Drugi pas — uruchamia ostatnią kolejkę (pozostali gracze poza pasującym mają jeszcze po jednym ruchu). Trzeci pas — natychmiast kończy rozdanie.

ZERO

Jeśli na ręce masz 5 kart jednego koloru i 5 kart jednej wartości (jedna karta jest wspólna dla obu kompletów — łącznie 9 kart) — natychmiast odkrywasz karty i mówisz „ZERO!". Rozdanie kończy się, otrzymujesz 0 pkt.

Punktacja

  • ZERO = 0 pkt
  • 5+ kart tego samego koloru = 0 pkt
  • 5+ kart tej samej wartości = 0 pkt
  • Pozostałe karty: każda wartość liczona tylko raz. Np. 2,2,5,7 = 2+5+7 = 14 pkt.

Liczba rozdań

Tyle, ilu jest graczy. Wygrywa najniższa suma.

Historia & Turnieje

Rozdanie 1 / 4
Twoja kolej
Brak pasów
Pula (5 kart)
Twoja ręka Szacowane: — pkt